打包微信小游戏,业务代码 + start-scene场景中首屏资源都不算的情况下,项目设置中功能裁剪该去掉的去掉,已经是最小模块了,就这样,光Cocos代码就已经4.5M+ 了。
微信限制主包4M。
难得找到一个好帖子:
结果最后:
打包微信小游戏,业务代码 + start-scene场景中首屏资源都不算的情况下,项目设置中功能裁剪该去掉的去掉,已经是最小模块了,就这样,光Cocos代码就已经4.5M+ 了。
微信限制主包4M。
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有一件好事: Cocos 插件!
什么意思?
是cocos插件导致的是吧
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