3.5.1 Prefab引用场景节点bug

版本3.5.1
bug1:
一个Prefab,拖到场景中,引用了场景的一个节点,比喻相机,保存后,该引用立即丢失。
bug2:
拖一个带骨骼模型到场景中,在任意节点挂一个Component,然后复制该Component到骨骼的其它节点,保存,运行时被复制的Compoent不存在,但在编辑器,却能看到,重新场景后丢失。

问题1:
我这里测试引用外部节点是可以正常保存的。但有一个情况有问题,就是脚本的属性原本是节点数组类型,然后改成节点类型,不知道你是否有过类似操作。
问题2:
按照你的操作试了一下,复制的脚本正常保存了,方便的话麻烦发一下资源看看