3.4之后没有了blend属性,官方推荐如何使用混合渲染模式?

  • 如题。
  • 教程文档上没有找到。
  • 3.4 API上没有找到。
  • 3.5 API上没有找到。

弃用了某个属性,能不能在弃置之前或之后的版本API上注明替代方法?感谢!

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您好,我不知道BlendState这个组件怎么加上去的,能不能提示一下。万分感谢!!

已找到,万分感谢!

请问是怎么加上去的

在精灵组件上添加材质

新建一个 材质 (effect 可以选择 builtin-sprite),添加到 sprite 组件上的 customMaterial 上。

然后在 材质设置中 BlendState 设置。

也可以在 effect 文件中 修改

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demo 可以参考

https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-shader/tree/v3.5.x/demo/2dP1/Creator3.5.2_2D_ValentineDay