3D拖尾是一个正常需求的一个功能,比喻刀光,车轮压痕等,而且官方都有了一个粒子拖尾,这个拖尾功能本身也并不复杂,为什么这么久了,还是没有提供,是官方看不上这种小功能吗。
下面是Unity的拖尾截图
粒子效果就有这个兄弟,轻喷
哈哈,我这是温暖的提醒一下官方,不要忘记了,还有这个基础功能呀。
有这个功能
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这个是粒子模块的拖尾,跟组件拖尾是两个东西,要个拖尾得加个粒子,还得喷一个,这个还要活的久,实际上跟组件还是有差别。
嗯嗯,明白了。
感谢兄弟,麻烦这个问题也看一下呗。