感谢反馈,这个问题已经修复,你可以通过顶部菜单->开发者->打开场景调试工具,然后在控制台里按F5刷新一下
突然想到
pc上
fnt字体不生效的问题
这个版本改了没啊。。。
这个同级粘贴谁决定的?我想怼他!可否提供粘贴为其子节点的快捷方式!现在的粘贴真的让我怀疑官方是不是属于人类!!

模拟器开启动态合图报错了
在场景第一个脚本onload函数执行
dynamicAtlasManager.enabled = true
macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE = false,就会报如图错误。
将这两行扔到脚本声明周期 就不报错了 。。。
可以在代码外层监听 Game.EVENT_POST_PROJECT_INIT 事件,进行这个操作
ui界面复制粘贴时,产生的新节点都会重新把位置移动到canvas的左下角去,这是设计的还是说是个问题
我也发现了
感觉是bug。。。
设计的像个BUG
zIndex无了,层级关系只能自己写一个管理器了吗
你好,能否截图示例下,比较重视你说的 左下角 的问题
这里我们查出问题了
是因为2d原生化的修改里面,对文本的Color填充管理异常导致未在正确时机对文本进行颜色填充。目前自测通过。最新版本可以验证下。
这因该是个必现问题
请问你目前的版本shadow有没有问题呢?麻烦试试
谢谢,问题已安排处理,3.6 正式版会修复它。
4、字体黑色,描边白色在浏览器正常,打包安卓原生描边会变成黑色。必现
这个呢
正式版会修复


