我已经反馈了,我们周一尽快看下,你先不要编辑,修复完会几块更新包的
没法用的表现是什么?报错吗?在什么情况下没法用?能具体说说看?
你重新打开编辑的动画图,你看变量还存在吗
肯定存在了。 
必先?方便给个必先的 demo 吗
预制体是什么问题呢?
就是我在场景的预制体,转换到3.6.0之后,打包成web-mobile 运行之后 Component组件不执行onload方法了,幸亏这个预制体就一个挂靠组件,比较简单,从新编辑一下就ok了
,就是说我的预制体不是动态加载的,而是拖到场景里面的,
你好,你是怎么操作修改类型的?
1、在 .animation-graph 文件里直接修改了变量的类型;
2、先删除原来的 fire,再新增同名的 fire 变量,选取了新类型;
3、删除了原来的 fire,没有新增,而是把其他已存在的触发器类型变量重命名为 fire;
2,先删除原来的 fire,再新增同名的 fire 变量,选取了新类型;
Android原生Crash,只报了一行错:Couldn’t load memtrack module
你好,动画图文件麻烦发一下
怎么给你啊,没有上传文件的权限啊
42634690 加我q发我吧
你好,你的 scene.gltf 是不是有多个同名的 prefab 子资源,截图看下
你知道什么是黑字白边不?黑字白边!黑字白边!黑字白边!
反馈几次你一直拿白字黑边在这里复现,就是不看黑字白边,能否注重一下反馈细节。真的服了,我不知道还要怎么反馈。换个人来跟进这个问题吧!!!
assets.zip (2.8 KB)
请你跟一下这个问题,一个小问题就是扯半天不看细节。。最好帮我叼下他已经被气到






