你好,我们检查了这个动画图文件,数据是没问题的,是有 fire 这个变量的。你那边能否开一下 source map ,然后在报错的地方断点下?
在打包成web-mobile之前有试过浏览器预览或者编辑器预览是否能正常触发onload吗
能给个工程或者说一下如何重现吗?
Hello、Hello,在吗?可否帮我们断点下,我们这里没法复现~
_alignCanvasWithScreen这个参数只能作用于maincamera,自定义添加的就没法生效,而且没有可以设置orthoHeight的时机,
现在只能通过
public onEnable () {
if (!EDITOR && this.mainCamera) {
this.mainCamera.node.parent.on(NodeEventType.TRANSFORM_CHANGED, this.onResizeCamera, this);
}
}
public onDisable () {
if (this.mainCamera) {
this.mainCamera.node.parent.off(NodeEventType.TRANSFORM_CHANGED, this.onResizeCamera, this);
}
}
public onResizeCamera ():void {
if (this.mainCamera && this.mainCamera) {
this.mapCamera.orthoHeight = this.mainCamera.orthoHeight;
}
}这种方式挂上去
上午发的是没有编辑的正常动画图,这个是编辑后出现的问题
就是这个变量出错了,明明有speed变量的,我把触发器类型fire 改成 布尔类型fire, 就报这个错了,RoleFPSAnimHandup.zip (2.6 KB)定位到了,sys.localStorage.setItem(“test”, 123) ,传参非字符串就会Crash
传的什么非法参数?我们后续版本加强一下。
估计是写错了。我让人确认一下。
网络请求概率会Crash, 具体定位不到,报错日志:std::__ndk1::function<void (cc::network::HttpClient*, cc::network::HttpResponse*)>::~function()+20) [arm64-v8a::fa985cb38a36fef12b7ba0c26ef4ba39]
#01 pc 0000000000fe1788 /data/app/com.test-5qvZws5qZokw3BjQKPso4A==/lib/arm64/libcocos.so (std::__ndk1::function<void (cc::network::HttpClient*, cc::network::HttpResponse*)>::~function()+20) [arm64-v8a::fa985cb38a36fef12b7ba0c26ef4ba39]
3
#02 pc 0000000000fe9e40 /data/app/com.test-5qvZws5qZokw3BjQKPso4A==/lib/arm64/libcocos.so (std::__ndk1::function<void (cc::network::HttpClient*, cc::network::HttpResponse*)>::operator=(std::__ndk1::function<void (cc::network::HttpClient*, cc::network::HttpResponse*)> const&)+88) [arm64-v8a::fa985cb38a36fef12b7ba0c26ef4ba39]
4
#03 pc 0000000000fe173c /data/app/com.test-5qvZws5qZokw3BjQKPso4A==/lib/arm64/libcocos.so (cc::network::HttpRequest::setResponseCallback(std::__ndk1::function<void (cc::network::HttpClient*, cc::network::HttpResponse*)> const&)+36) [arm64-v8a::fa985cb38a36fef12b7ba0c26ef4ba39]
5
#04 pc 0000000000fe218c /data/app/com.test-5qvZws5qZokw3BjQKPso4A==/lib/arm64/libcocos.so (XMLHttpRequest::abort()+228) [arm64-v8a::fa985cb38a36fef12b7ba0c26ef4ba39]
请问能给个demo或者提供具体复现步骤吗
到底有没有复现呢
我们按照你说的步骤试了一遍,没有发现报错。然后看了下动画图资源的内容,也对。你能否把可以复现的项目发下,我们看看?可以私信一下发一下吗
项目很大,并且需要联网运行,等一下,我整一个测试项目,发你看一下。
还有sprite的mesh类型,这个版本支持了没