【已发布】Cocos Creator 3.6 社区公测版

场景突然变成这样 重启就好了。


我写了一个demo,通过设置camera的enable来开启关闭相机,没有出现黑屏的问题,方便给个demo排查一下吗

动画回调问题


b61cf911a076a8fa682a676973a0410
0秒时候采样吧0.56秒的事件触发了

应该是这块代码…本来想自己解决…有点看不懂…

Tiledmap无法改变opacity

首先,你的不同的相机显示的不同Layer的模型才行,并且模型的材质也不相同试试看。 :rofl: :rofl: :rofl:

你好,demo项目麻烦发下?

TestAnim.zip (175.5 KB)
看看,应该跟过渡状态有关系,过渡中当前状态应该直接切换到过渡中的状态,之前动作事件就应该不能触发了。过渡只是动画的交替…不应该还执行之前的事件逻辑。

是只有 android 平台调用 abort 出现 crash 么?有试过其他平台是否也会出现?我在 mac / Android 上验证都没有发现崩溃的问题。最好提供一下复现的 demo,会更方便我们排查此问题。

能给个 demo 吗?

请问3d文字什么时候出。

loadScene 在安卓上不会进入场景!!!

后面想换成runScene 发现 error 和 sceneAssets 都是 undefined 。

新建了hello world 又正常 这个我自己再查一下

啥时候有正式版啊

layer和材质都换了,还是正常的

算了,影响不大,:smiley:

image
生成的默认构建模板这个类型描述错了,有空也改改 :rofl:

可以提供一个能够复现的demo吗? 我们这边测试ios和android调用abort都没有复现

好的,3.6 的下个包会修复。

你好. 我们分别在mac/iOS/android测试了你发的demo. 点击了很多次均没有复现. 请问你是否有使用过最新的版本尝试? 最近有将XMLHTTPRequest改为线程池创建, 防止创建过多时爆掉.

现在做3d项目得话直接3.6么