嗯嗯,我们这刚好有两台泛白的,我自己的是黑色对比度不行的,基本上能覆盖全
你好,这是已知问题,引擎组正在解决。你这边可以暂时现在项目设置中勾选 3D - 基础 3D 功能模块。即可解决此问题。
后面的版本是不是有可能去支持lua,c#了,因为ts只是作为组件,哇这是不是彻底撕掉H5引擎标签了
3赞
国产之光
5赞
非常赞成.
很强大,期待稳定
localization-editor 新插件出个教程或demo
编辑器预览后,预制体无法编辑?
编辑器预览后,脚本里的变量会被保存?
spine的合批功能有更新么?更新内容里面好像没有看到额
1赞
又开始期盼3.6.2了
抛弃lua吧,,想办法用纯静态语言+反射方案好了,就像unity引擎针对ios平台,已经有纯c#热更方案了,huatuo热更 ,,,,
可以我只是想说ts 可能并不是不可代替的了(现在ts只是最上层调用C++)引擎开放接口后开发者可以选择语言了
3.5.2升级3.6,没体验了。3.5.2正常
- 浏览器运行
ErrorEvent {isTrusted: true, message: ‘Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘localSetLayout’)’, filename: ‘http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js’, lineno: 69326, colno: 48, …}
卡住
2.编辑器预览
Failed to read the ‘localStorage’ property from ‘Window’: Access is denied for this document.
3.window模拟器运行
Can’t set a material instance to a sharedMaterial slot
4.打开预制体
重启编辑器后,预制体可以 打开,但是图片无法显示
同问同问同问
我试了一下 好像还是没有 跟3.5.2的表现是一样的
怕不是又鸽了
感觉没啥必要,语言而已,先把功能、bug、体验做好再说吧