“main”bundle是引擎自动生成的bundle,我想用代码加载这bundle下所有资源,不想通过loadScene去加载
放resources里
我这边的项目结构是这样的 

main里的资源是自动加载的,如果你需要手动动态加载来获取,那就需要放在resources或者其他自定义的bundle里
我是想把图中的所有内容一次性全加载了,现在项目对结构大改的话有些麻烦 
main里面的内容不需要你手动加载,你进入游戏的时候它们已经加载好了
我看那里面的文件必须加载对应的场景才能加载,如果我加载了一个空场景,那些文件就没法被加载
看来main里面的资源没法通过代码去加载 