发布到微信小游戏发现内存很高

工程打包到微信小游戏发现内存占用很高,然后用个空的工程打包试了一下,发现一个空的工程就有快500M,这是什么原因呢?

@panda

@215194780 请问这个是小程序的调试模式数据不准确还是说就是会偏高呀

这是小游戏的运行时就这么大,你用微信开发者工具写个hello world对比下就知道cocos占了多少

:woozy_face:同样的问题,在尝试想办法,有官方的给个办法吗,低端机都要爆了 :tired_face:

低端机经常内存不足。大部分模型贴图都用到256了,不能再低了 :rofl:

安卓平台还好,ios平台共用一个进程 直接社死

雀食是。。。现在IOS上面已经运行不了了 :tired_face: :tired_face: :tired_face: 很崩溃

现在不仅仅是低端机了,云测了一遍,内存占用都很高。。。这还只是空项目测试。。

iphone x都是低档了 我感觉还很流畅。。。

这是引擎的新特性