工程打包到微信小游戏发现内存占用很高,然后用个空的工程打包试了一下,发现一个空的工程就有快500M,这是什么原因呢?
这是小游戏的运行时就这么大,你用微信开发者工具写个hello world对比下就知道cocos占了多少
同样的问题,在尝试想办法,有官方的给个办法吗,低端机都要爆了
低端机经常内存不足。大部分模型贴图都用到256了,不能再低了
安卓平台还好,ios平台共用一个进程 直接社死
雀食是。。。现在IOS上面已经运行不了了
很崩溃
iphone x都是低档了 我感觉还很流畅。。。
这是引擎的新特性