小游戏还有得玩吗?

一整天都没有一个人进来玩,不买量是不是就只能等空气了,你们的也是这样吗?就公测的时候有几十个人而已,人均停留40多分钟

量很珍贵的好不好,你这几十个人的数据如果一般,人家怎么会放更多的量进来

感觉还可以吧,人均停留有40多分钟了

除非爆款或者买量!

根本没有流量的,也不要太期望!

一般谁还会搜索你的游戏名来 玩你的游戏呢!

所以 小游戏 只能玩玩而已啦

人均停留40多分钟,这个时候还纠结啥自然量啊,直接买量啊。我记得我之前人均10分钟的小游戏,每天都还有二三十的量进来啊

所有平台一样的,小游戏也好,原生也好,都要做预热、买量等商业运营操作,纯靠自然量火起来只能说运气之子了

买了量结果广告费都挣不回 :rofl:

个人没搞头,放弃了

买量最便宜的一毛多,可以试试的,你什么类型的游戏

怎么会,平均游戏时长有40多分钟,我觉得这个游戏数据已经很好了啊,要不要推荐个人给你,不想买量可以把游戏丢给别人,让别人来买量,你分成就好了啊

微信不买基本没量吧,就开始送你点…后面基本没啥人了

小游戏前途一片光明

休闲类的游戏,找茬和装扮

谢谢啦,我这边也是有认识的人,我也这样打算,丢给人家搞了

哈哈少了个引号

这年头游戏都难,,,更别提碎片化的小游戏了,,,,,基本上死路一条

能赚钱的还是有,只不过不是我们~

微信流量靠私域、社交、买量,抖音靠算法推荐、达人视频,每一个平台都需要去研究流量规则,多找几个平台试试吧!

个人做的话,期望不要太高,小游戏开发周期快,但流量去得也快,找到平台流量规则后,要想办法规模化量产。

所以技术员的明天在哪里

外卖或快递,都是大厂,考虑下???