运行时节点调试插件 ccc-devtools-v3 发布

书接上回 【运行时显示节点树插件】ccc-devtools悄悄更新

Cocos Creator 3.0 发布时出的上一版,现在 3.6 都要发布了,确实该更新了。

3.6已经可以在编辑器内预览 GameView 了,以后可能不需要这种民间节点树插件了,跟大家留一个纪念版吧。


功能

  • 保留原始预览页面,左上角增加开关切换节点树面板

  • 节点属性实时显示更改

  • 输出节点引用到控制台

  • 标记节点在场景中的位置

  • 场景左下角调试信息面板显示,再也不怕场景中看不清FPS了

  • 优化场景中大量节点的渲染性能

使用

源码

https://github.com/potato47/ccc-devtools

插件商店

如果你恰好财力雄厚,可以在插件商店下载支持一下,调试功能完全一样,插件版支持了自动安装功能。

https://store.cocos.com/app/detail/3922

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我一直在用大佬的这个工具的 2.x 版本,很方便

2.x版本白嫖了好几年,终于能付费了。
感谢作者,也支持作者。

另外插件地址错了,手动帮作者补上:
https://store.cocos.com/app/detail/3922

好用!大佬!

支持。良心插件。不像某个 卖得又贵又垃圾

感谢提醒,已修改

我特地换了一个组件库,就没有人夸好看吗 :joy:

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很赞, 好看, 已支持 :+1:

牛逼克拉斯

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大佬,3.6可以用吗,3.6自带的有点报错就不能用,但是游戏在网页上正常运行,希望3.6可用

2赞

我希望十年后这篇帖子依然坚挺,大佬这个工具必将载入史册

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可以用,就是基于3.6开发的

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倒也不用这个高度,还是希望官方自己支持的好一点

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白嫖好久了,商店已支持,很好用,拜谢大佬;
不是踩官方,3.6编辑器预览目前很鸡肋;
还是浏览器的调试用的更顺,希望大佬能继续支持后续版本,

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插件很赞,之前一直用2.x的,用这个界面好看很多!不过资源缓存可视化是没了吗,没找到按钮 :joy:

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可视化缓存资源 确实没了 也没找到类似的插件

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白嫖用户商店支持一波

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能显示模型的AABB吗?求解

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3.7 可以用

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3.x重构了节点更新机制,大量场景节点同时刷新性能会好一点,换UI是因为新版的更紧凑些,顺手换了一下。2.4我暂时不用了,所以没有更新,github那个还可以继续使用,如果用的人多也可以考虑更新一版2.4的。

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