3.5.2没有问题。在3.6就报错
tiledmap 地图大小40*40
急求解决方法
我 BATCHER2D_MEM_INCREMENT改成2000了。都不行呀
3030的地图可以。但是6060的就不行了。
资源能不能发一下
map3为6060 编辑器了看不了。报红错。
5050的有时候可以。有时候又不行。不知道原因
感谢您的反馈信息。
请尝试直接修改引擎代码 引擎目录\resources\resources\3d\engine\cocos\core\platform目录下
macro.ts BATCHER2D_MEM_INCREMENT: 144, 改为BATCHER2D_MEM_INCREMENT:2000
编译引擎后刷新编辑器。
在Project-Project Settings(工程-工程设置)下面,找到Macor Configurations(宏配置)里BATCHER2D_MEM_INCREMENT的值调高些(最大2303)