微信小游戏分包

平台:微信小游戏, cocosCreator 3.5.2
1.问题:微信小游戏分包后,依然大于20MB。
2.我原本的想法是:分了A B C 三个包,我想把 C 包 放到服务器上的。
3.有一点不明白, 微信小游戏的分包只是 解决 微信小游戏加载 速度 的问题。 如果我想把 我的 scene 预制体 png MP3 这些资源放到服务器,然后在 微信小游戏开场的时候 download 下载,应该怎么做呢?
4. ''构建发布" 那里有两个需要填写下载的地方。分别是 ‘微信小游戏’ 的 ‘资源服务器地址’ 另外一个是 'cocos-build-template ’ 的 ‘资源服务器地址’ 。 两者有什么用?
5.目前我只有本地的服务器,公网的服务器打算用腾讯云
6.


这句话的意思是: 小游戏分包就不能用远程下载资源的形式?

AB小游戏分包
C远程包,放服务器
资源服务器地址填C包所在地址