- Creator 版本: 3.4.2
3d粒子 ,2dUI。 想在UI上挂一个 粒子特效,但是 在场景进行编辑的时候 3d粒子效果在场景预览的时,在UI的后面是什么原因?特别的不方便, 有没有办法 能调整在场景制作的时候,也在UI的前面?
在3.1版本的时候,粒子特效加上UIMeshRender组件,在场景里编辑的时候是可以在UI前面的,升级版本到3.4.2之后,在编辑器里同样的方法制作粒子特效的时候,就在UI后面,这个方法不可行了。
3d粒子 ,2dUI。 想在UI上挂一个 粒子特效,但是 在场景进行编辑的时候 3d粒子效果在场景预览的时,在UI的后面是什么原因?特别的不方便, 有没有办法 能调整在场景制作的时候,也在UI的前面?
在3.1版本的时候,粒子特效加上UIMeshRender组件,在场景里编辑的时候是可以在UI前面的,升级版本到3.4.2之后,在编辑器里同样的方法制作粒子特效的时候,就在UI后面,这个方法不可行了。
用3.6.0 试试?