【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。
方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。
- 2D 物理浮力
- 海外文字换行适配
- 地形动态过渡替换
- 大地形分块加载
- 新手引导
- 汉字临摹
- 3D 赛车
方案将会随着 CocosCreator 更新迭代,保证在最新版本的 CocosCreator 中可运行(人力有限,升级进度较缓慢)。
由 cocos 论坛用户 @moli3663 提供,技术支持团队升级至 3.6.2
- (v3.6.0) 2D 物理浮力
原帖地址:模拟水浮力
效果展示:
往期回顾:
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第一期
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第二期
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期
【CocosCreator 3.x box2d C++ to WebAssembly 优化方案】
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期