cocos3.4.2 在Ui上创建一个粒子特效,场景编辑时粒子在Ui后

  • Creator 版本: 3.4.2

3d粒子 ,2dUI。 想在UI上挂一个 粒子特效,但是 在场景进行编辑的时候 3d粒子效果在场景预览的时,在UI的后面是什么原因?特别的不方便, 有没有办法 能调整在场景制作的时候,也在UI的前面?

在3.1版本的时候,粒子特效加上UIMeshRender组件,在场景里编辑的时候是可以在UI前面的,升级版本到3.4.2之后,在编辑器里同样的方法制作粒子特效的时候,就在UI后面,这个方法不可行了。

哪位大神有没有好的解决办法呀? UI界面里加个粒子特效编辑起来太麻烦了,想看效果还只能运行起来才能看,没办法边做边看。。。

用3.6.0 试试?