3.x 重力下物体碰撞后抖动穿模

刚体使用重力并且允许睡眠,碰撞到模拟地面的box collider上,结果不管怎么调整阻尼,总是在碰撞后不断抖动最后穿模。

想模拟物体掉到地面上并且堆叠的一个效果,怀疑3.x的物理引擎有点问题?

有大佬帮忙解答一下吗 这个问题应该很常见啊 物体落到地面上 怎么就穿模了

求大佬帮忙看一下呀 /(ㄒoㄒ)/~~

切换个别的3D物理系统试试,

有解决吗?我遇到类似问题