请问您使用的是哪个版本
我用最新的3.7试的
能有具体的截图或者是使用步骤吗
我看了下源码…这个闪屏是在引擎层面实现的,也就是要先加载完引擎代码再显示闪屏…这毫无意义.
应该先显示闪屏再开始加载引擎…
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感谢反馈,我们会确认这个问题
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关闭掉还是显示了啊
您是构建时去掉了插屏功能,但是构建后还有插屏显示?
您好,我想问下你所提及的黑屏具体的样式,及您所提及的原生平台是在ios还是安卓,非常感谢
微信小游戏,不勾选插屏,还是会显示cocos的logo和进度条啊
试了下可行:
修改 build-templates/wechatgame/game.ejs,将其中 firstScreen 相关逻辑从 promise 链中全部移除掉。这样就没有 loading 页了
我在最新版 3.8.3 里面的插屏图片,默认也会被横向拉伸到变形,我调整比例也没有任何变化。。
我们已经开始在index里面加dom解决了
同样遇到。这个怎么办?
结贴吧,新版插屏很好用~
今夕是何年,终于解决了?
这个如果是,那的确白瞎了包体。我确认下最新版。
题外话:请问设置为0,你们首屏用什么方式做呢?
我记得有个最小值,以前的版本设置成0会提示,现在设置为0似乎没有提示
那个插屏的作用就是为了显示cocos logo的,可以选择显示或不显示,但不好改成别的。如要要显示别的图片,那还不如在原生端加个,这样还能避免黑屏,毕竟cocos的插屏是在引擎载入后才显示的
终于解决了。。。泪目,感谢。我这边不需要设置为0 但是设置背景图拉伸变形就很尴尬 需要的就是替换logo和背景图片