3.x的xcode工程太卡了!!

  • Creator 版本: 3.5.2

  • 目标平台: iOS

  • 重现方式:100%


    拷贝这么多文件干嘛,动一下就卡,安卓工程也是很卡,2.x就很流畅为啥反向优化

真tm难受,原生根本没法玩

原生一直都是我的痛点.h5跑的好好的 一到native就不太一样了.脑壳疼.

每个搞原生的都要被这个折磨
你换个方式 曲线救国吧,官方的方式会让你发疯的
1.你把整个工程 引入资源代码部分 用文本编辑器删除掉,
2.手动拖入并引用资源文件夹,git保存好工程
这么做能规避卡顿,但是会带来另外一个问题,你要再次做一些原生的对接和增删时,你可能不能使用官方的方式构建工程了,否则哪些让xcode卡死的资源引用方式又回来了

反正我现在都是 通过保存整个xcode工程来规避的,因为引擎底层改动很少,sdk对接层改动比较多
基本你只要维护好,xcode.xxx这个工程文件,其他的上层资源你该怎么发布怎么发布
目前就只想到这个方式了,我也不知道论坛其他人是怎么应对这个折磨的。。。


另外再说下,想要发布代码或者调试的时候,我都是用android构建的,因为以前3.3 还无法跳过xcode更新

官方基本自己不做原生,所以它们自己无法感受到难受
主力还在撸H5广告播放器

我记得我反馈过,3.4.2改过的,咋的又还原了。可以参考这个()[3.4.2官方已修复,无需开发者额外处理] 处理下

就是。现在安卓和ios重新构建还会覆盖之前的配置。2.x都不会,太难受了

真垃圾,后悔升级3.x了。骑虎难下

升之前要看论坛。
早有人在此路上凉凉了


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请问勾选这个了吗?

这些拷贝命令是 cmake 生成的, 每一个依赖对应一个文件 还不能合并. cmake 社区有 issue 之前看是没有处理. 跳过xcode 工程更新 把生成的 Xcode 工程中依赖检查的逻辑给剔除了