不知啥情况
sp我记得load在缓存里不止一个东西,你是不是没释放全?
我没有调用skeleton的destroy,只调了skeletonData的destroy。
按理说如果没释放完的话,不应该会报no atlas found的错误
不清楚,说不定是个bug 2.x也有当时没注意
嗯
你要销毁贴图, 销毁数据没意义,占有的内存不大!!!
我以为resources.release这个SkeletonData会一起销毁贴图啥的
不知啥情况
sp我记得load在缓存里不止一个东西,你是不是没释放全?
我没有调用skeleton的destroy,只调了skeletonData的destroy。
按理说如果没释放完的话,不应该会报no atlas found的错误
不清楚,说不定是个bug 2.x也有当时没注意
嗯
你要销毁贴图, 销毁数据没意义,占有的内存不大!!!
我以为resources.release这个SkeletonData会一起销毁贴图啥的