PSD转prefab工具
测试环境: cocos creator3.6.x
使用说明:
1.设置默认资源导入类型配置, 把导入的图片默认为 sprite-frame 类型(没有找到相应api来设置这块,有那位同学知道的指点一下)。参考https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/preferences/
2.把extensions/psd2ui 目录放到你项目工程
3.重启ccc
打开工具界面如下:
第一行是要生成prefab的psd文件,可以点后面【…】的按钮,选择你要导出的psd文件,默认是为空的
第二行是生成预设存放的目录。
第三行是psd里面的图片切块。
下面是我测试项目的一个效果图。
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1L6saAoXW5oRtRTMu1V8Frg?pwd=uxzy
提取码:uxzy
目前还在demo阶段 欢迎大家试用 提意见
提意见可以qq 644370842
测试psd 放在 NewProject.zip\NewProject\extensions\psd2ui\test 大家可以上去试玩一下



