还有动画状态机是干嘛的。
能不能像laya那种,除了文档,每个模块都有一个可以运行的小示例
麒麟大佬都不敢说话了,建议论坛加上已读功能
laya这个确实可以;
之前论坛有老哥也做了一个类似的;
https://www.kuokuo666.com/cocos/3.4.2/#/pages/base-node
实在没时间做,把这个在文档模块儿置顶吧
官方好像不想这样做示例,最近发现他们好像痴迷于写些换皮游戏在商店卖
自学确实难
业余时间做的吧,挣点钱能理解;
官方后面做不做还是得看王哲大佬怎么说,毕竟人家才是发工资的人
学一下白鹭的,一看就懂
文档部分:
https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-0-3-0
代码部分:
https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage
想用哪直接拷过来,清晰明了
卧槽,发完回复了才发现有人跟我想法一致
你确定这是白鹭?
确实,文档这块不方便,也没有好点的例子,Laya的文档确实不错,对应的功能都有例子代码
你好,请问下你说的 粒子系统参数是那个版本的? 3.x 的 3d 粒子基本上都介绍了所有属性和示例
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/particle-system/size-module.html
这个实际上是可视化的动画状态机解决方案
文档:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/
范例:
https://gitee.com/mirrors_cocos-creator/MarionetteDemo
非常感谢恢复,昨天玩了一天。现在知道是干嘛的了
cocos3.x的内容确实少,建议可以不懂得可以去看unity,unity教学资源多,把那个看懂了,cocos基本上是一致的,只不过cocos会少很多功能
2D 着色器教学可以参考下这个哦
看到 3d 的了,可以