3.x 补充点文档吧,自学简直噩梦,啥也找不着,这一块那一块,完全连不上,就连代码编辑器也是简单的两个工具链接。

还有动画状态机是干嘛的。 :rofl:

能不能像laya那种,除了文档,每个模块都有一个可以运行的小示例

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2.4文档有这个3.6文档就没了,要不是用过2.4直接用3.6都不知道有这功能

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麒麟大佬都不敢说话了,建议论坛加上已读功能:smirk:

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laya这个确实可以;
之前论坛有老哥也做了一个类似的;
https://www.kuokuo666.com/cocos/3.4.2/#/pages/base-node
实在没时间做,把这个在文档模块儿置顶吧

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官方好像不想这样做示例,最近发现他们好像痴迷于写些换皮游戏在商店卖

自学确实难

业余时间做的吧,挣点钱能理解;
官方后面做不做还是得看王哲大佬怎么说,毕竟人家才是发工资的人

学一下白鹭的,一看就懂
文档部分:
https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-0-3-0

代码部分:
https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage
想用哪直接拷过来,清晰明了

卧槽,发完回复了才发现有人跟我想法一致 :grinning:

你确定这是白鹭? :rofl:

确实,文档这块不方便,也没有好点的例子,Laya的文档确实不错,对应的功能都有例子代码

你好,请问下你说的 粒子系统参数是那个版本的? 3.x 的 3d 粒子基本上都介绍了所有属性和示例
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/particle-system/size-module.html

这个实际上是可视化的动画状态机解决方案

文档:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/marionette/
范例:
https://gitee.com/mirrors_cocos-creator/MarionetteDemo

非常感谢恢复,昨天玩了一天。现在知道是干嘛的了

cocos3.x的内容确实少,建议可以不懂得可以去看unity,unity教学资源多,把那个看懂了,cocos基本上是一致的,只不过cocos会少很多功能

可以参考下官方的示例

https://github.com/cocos/cocos-test-projects/tree/v3.6/assets/cases

2D 着色器教学可以参考下这个哦

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/shader/write-effect-2d-sprite-gradient.html?h=ccsamplewithalphaseparated

看到 3d 的了,可以