Cocos Creator 3.6.3 社区版公测

有用过第三方工具企业签吗? 尝试一下修改保存路径或重启手机清理一下缓存试试

屏蔽断点续传那一部分代码就可以了。。。

把这个代码屏蔽就可以了, 然后模拟器是没有问题的。

不知道怎么修改保存路径,签名是用的个人签

话说 淘宝那边多页面跳转重复打开ccc生产的组件怎么办 v8绑定绑定了那么多东西

麻烦看看这bug

老哥,你们几时发布版本?难不成真的要到农历你们差不多要放假了的时候才发布吗?

AudioSource 组件,在调用 stop 后不会触发 AudioSource.EventType.ENDED 事件,这是不是 bug?

抱歉,这个是已知问题,可能需要先延后获取 sys.localStorage.getItem('c')
在代码顶层访问,可能这时候引擎还没完全走完初始化流程

我们最近在走最后一轮提测了,如果不出意外应该近期会发布哈

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这个不是 bug,ENDED 事件只有播放结束才会触发哈,如果是 loop = true,也不会触发 ENDED 事件

使用3d粒子时候,很奇怪啊,屏幕会有模糊的留白轨迹
然后粒子的层级,不是跟随设定的层级
比如粒子挂在自定义的一个layer1上,层级遮挡是ui 被layer1挡住的,但是粒子播放时候,粒子被同为layer1层节点顺序在其上方的图片给挡住了
模拟的是ui层使用3d粒子

用cc.fileUtils.getdatafromfile(“1.png”)
得到的二进制怎么生成图片显示? 之前的texture2d里面的initwithdata 这个方法好像没有了

老哥,农历15了,如果真的是农历20+才发布版本,,那还不如过年回来上班再发布呢。。。过年谁会用呢,,,大家都放假了,

这个 1.png 资源能直接通过 assetManager 加载为 texture2d 吗

嗯,抱歉,我们尽快

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是个arraybuffer,用fileutils获取的getdatafromfile

社区版113018安卓环境依然有这个问题

@_PP 希望正式版能合并进来

resetInEditor 在添加组件到节点时不会调用,reset 才会调用,3.6.2 - 3.6.3 都有这个问题

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在继承父类 Component 时,如果父类没有使用 @ccclass 装饰器,会报一些莫名奇妙的警告

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但是如果父类使用了 @ccclass 装饰,这个组件就可以添加到节点,但是我这个组件是 abstract class,不想让用户添加