可以快速构建场景
一个忠告,没有祖传代码,就不要玩2dx了
没有哦,都是要自己手撸新框架的
开发效率太慢了呜呜呜
这样开发效率太慢了,那3dx有嘛
泥塔嘛3DX。。。我。。。哈哈哈哈哈哈哈哈
没有3DX,后续的叫cocos creator
2dx 大部分是都是基础组件 需要自己封装
不能垮项目bundle
要是能跨项目加载bundle很方便创建自己一套组件,就会多项目共同bundle
可惜cocos做的太垃圾了
unity3d都可以跨项目加载bundle脚本
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看你这说的,是想找个场景编辑工具吧?
常规的话大多是用cocos studio,但是由于无人维护,导致ios版本太高的话无法使用,记不得是哪个版本的ios系统了,升级到64位操作系统就无法打开软件了,不过windows版本还能一直用
非常规的话,就是自己开发个场景编辑工具了,imgui、fgui啥的,自己去搜吧,这类一般都是祖传代码,没有的话从头开始就太费时费力了