今年能不能做出来自己的游戏,就靠它了,做3D游戏,到底有多少时间是在写代码?
难受,图片是外链,有点多,论坛发帖直接裂了,懒得一个一个修了,暂且发到掘金社区。
因为掘金社区的审核机制问题,刚刚发布的可能你暂时看不到,但是没关系,你可以收藏下,我在掘金社区把这个做成了一个掘金专栏,方便你我
1.使用Blender制作第一个模型
https://juejin.cn/post/7169548432959504398/
2.将Blender模型导入到Creator中
https://juejin.cn/post/7169945513351970824/
3. 模型方向问题
https://juejin.cn/post/7173687298540699678/
4. 为模型增加贴图
https://juejin.cn/post/7170652531083706382/
5. 为模型添加绑定骨骼
https://juejin.cn/post/7170344632797118478/
6. 为模型添加动画
https://juejin.cn/post/7174379371858722846
7. 在Creator中加载模型动画
https://juejin.cn/post/7174744134085771322
8. 关于Blender的窗口,你需要知道的细节
https://juejin.cn/post/7174745120095830074/
更新暂时完结,后续教程筹划中。。。
来聊一聊为啥会有这个系列教程
我想制作一款自己的3D小游戏,但是第一个难题就被模型难住了。
看了好多3D建模的视频教程,但都是看到建模就坚持不下去了,更别说后边的模型贴图、模型动画了。
所以我特别渴求能有一个系列的教程,能最小化的带我快速制作出一个可以在游戏中使用的完整模型。
在B站上也搜了好多视频教程:
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长视频有40多个小时的,基本上都是2倍速走马观花,讲的太细学着也非常头疼,可能看的这个内容大概率短时间用不到,但是不看又生怕错过什么。
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短视频有20分钟,讲的非常粗略,基本上好多操作都是一笔带过,有时对着视频一步一步操作都做不对。
没错,我看了好几个视频,真的快吐了,学些Blender的过程中,让我非常头疼的一个点就是快捷键。
3D建模老司机会大量使用快捷键,在他们的视频教程中,只会告诉你此时按下键盘哪个键,但是有时你按了就是没反应,或者效果不对,可能一个快捷键就卡你半天,非常要命,而Blender的作者,其实也是快捷键狂魔。
所以我在这个系列的视频教程中,杜绝使用快捷键,所有操作都是使用菜单,让你清楚的知道每一步操作都是怎么回事,当你对整个流程熟悉了,再慢慢使用快捷键代替点击菜单,这样才能让你进步飞快。
其次,这个系列的视频教程,会围绕着一个最小目标去讲解实现这个目标的每一步操作,以结果为导向,不会过深的讲解某个功能点,只要达成目的,点到为止,真正起到抛砖引玉的作用。
当我们能够独立完成一个模型的建模、贴图、动作,即使这个模型非常简单,但是此刻你已经掌握了游戏建模的基本功,那剩下的在我看来就是熟练度和一些使用技巧,不要看Blender非常多的菜单,其实都是围绕着基础功能扩展出来的一些易用性设计。
趁我还是个菜鸡,能够记得蹒跚学步时的样子,在此记录下来,希望能给你带来一些收货。