【获奖名单出炉】第5期征稿活动圆满结束!

感谢广大社区开发者对第5期征稿活动的热情参与,在征稿活动期间(2022.10.25 - 2022.12.13),我们看到了开发者纷纷积极发表了许多有创意的想法,提出了优秀的技术方案,作者们的文笔、脑洞和实力给大家留下了深刻的印象。

主视觉2

经过评审团专业的评审和讨论之后,现将结果公布如下,恭喜各位获奖者:

明星奖1名

@ccbbs
获奖作品:《我用cocos做了个《我的世界》|征稿活动V5》

专家评语:非常有意思的作品,期待后续的更新。GPU instance 的选择是对的,效率确实比 dynamic mesh 快不少,还可以进一步优化为一摞相同的砖块可以用一个 vec4 保存(xyz和高度),渲染也是直接用这个 v4。一点浅见,仅供参考。

专家评语:ccbbs基于最新版本3.6.2的引擎,将一款自由度很高的沙盒游戏做了相对完整的复刻。项目里的算法,碰撞检测,动态网格等一些系列的解决方案都很有借鉴意义,是值得开发者长线学习的实战案例。

专家评语:即便是不了解作者的人,也能从他的作品品质和文章中看出他深厚的游戏开发功底。体素类游戏的制作看着画面简单,实际上面临着诸多挑战。如何随机生成适合的地形、如何高效渲染大量的立方体对象、如何高效处理碰撞等,每一项都是难题。因此,作为知识分享,每一项都极具价值。作者文中提到的柏林噪声、实例化属性、动态网格、八叉树等等都是游戏开发中十分有用的基础知识,希望作者今后可以有更多的、更深入的相关分享。

高能奖5名

@tangxuanli2014

获奖作品:《大型RPG或SLG游戏解决方案,有相关需求的开发者进,有新版“在线地图编辑器”》

@牧云千玦
获奖作品:《类似塔科夫背包系统完成|征稿活动V》

@孙二喵
获奖作品:《3D技能系统优化(送源码)|征稿活动V5》

@ccbbs
获奖作品:《我用cocos做了个《我的世界》|征稿活动V5》

@胖三斤
获奖作品:《魔改 Graphics 实现高性能画线渲染》

同时,参与本次征稿且满足条件的作者均可获得起航奖,以下为完整名单:

1、Rokid Air && Cocos Creator XR 开发笔记 by 白玉无冰

2、类似塔科夫背包系统完成 by 牧云千玦

3、Cocos Creator 3D 热力图 by qianqian2

4、Web/Native资源加密方案 by 羽毛先生

5、CocosCreator高斯模糊深度优化版 by 泉小墨

6、一个将页面映射到立方体进行旋转浏览的方法 by ccbbs

7、相机跟随之轨道控制器 by 白玉无冰

8、元宇宙-漫游世界后与Cocos一起看湖南卫视直播 by kuokuo众享

9、大型RPG或SLG游戏解决方案 by tangxuanli2014

10、使Creator3.x引擎启动提速60%的亿点点总结 by 楚游香

11、3D技能系统优化(送源码) by 孙二喵

12、Blender+CocosCreator系列教程 by xu_yanfeng

13、使用 opencv 实现 WebAR 的可能性 by muzzik

14、我用cocos做了个《我的世界》 by ccbbs

15、Cocos 3.x 引擎解析 / [微信/抖音小游戏] 资源加密与解析·实践|征稿活动V5 by godxkey

16、魔改 Graphics 实现高性能画线渲染 by 胖三斤

17、使Creator3.x引擎启动提速60%的亿点点总结|征稿活动V5 by 楚游香

所有奖励将陆续发放给获奖作者,请大家关注站内私信。

最后,再次感谢所有开发者的参与和围观。感谢所有社区成员的努力,我们正在打造一个充满活力、共同成长的开发者社区。

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懂了,不一定能说出来,说得出来,不一定能写出来。写文章最大的好处,官方术语叫“费曼教学法”。写文章是一个逼迫自己深入理解问题、把问题想清楚,整理好思路,并能清晰表达出来的过程。其本质是一种自我学习、自我提升、构建知识体系的最佳方法。—— 某技术大佬

除此之外,写文章还有一个副产品——帮助我们扩大影响力。Cocos 中文社区目前共计开展了4期征稿活动,我们惊喜地发现,已经有越来越多的开发者已经开始有规划地搭建自己的知识体系,包括阅读、记笔记、写文章、分享。

所以呀,我们决定在这个金秋十月,开启第5期社区征稿活动,这次活动的主题和获奖规则都有了一些新的变化,一起来看看吧!

活动主题

本次征文活动主题是「Cocos 3D 技术应用」,各位开发者可以围绕主题自由进行内容创作,所发布的文章内容必须与Cocos引擎相关,3D技术的具体应用,或是技术能够应用于3D项目均可。

内容方向可以参考:技术解析、开发经验、应用分享等。

活动时间:

即日起至2022年12月13日22点

活动奖励:




其他说明:起航奖励,不限领取次数;高能奖励,每篇文章最高可获得1次,按最高档领取。

其他可能的奖励:

  • 优质内容将获得 Cocos官方自媒体流量推荐;
  • 优质内容创作者可获得社区独特头衔:Cocos Star Writer;
  • 在 Cocos Star Meeting上以受邀嘉宾的身份做演讲,与参会的开发者们分享您的实战经验;
  • 参与一年一度的 Cocos 开发者线下轻聚会,与引擎团队深度交流,Cocos 将为您提供全部行程赞助。

参与方式:

  • PC 端登陆 Cocos 中文社区,点击 [+新主题] 发表原创文章;
  • 文章标题以”标题|征稿活动V5”命名;
  • 在本活动页面评论区以“文章标题+文章链接”的形式提交作品,即为成功参与活动。

示例:我的文章标题是《XXXXXXXX》,文章链接:XXXXXXX。

评分标准:

  • 明星奖,将根据特邀专家评审得分加权计算。专家评审团将由Cocos引擎团队、Cocos Star Writer 以及Cocos布道团队组成。评分维度:内容60%、结构30%、排版10%。
  • 高能奖,根据文章帖子在活动截止当日所获得的浏览总数进行统计,该数据在帖子下方面向全体社区成员公开,可以在如下位置查看:

  • 起航奖,这个不用C姐解释了吧,嘻嘻!只要符合参赛标准,发布1篇以上都可获得,起航吧!少年们!

文章标准:

  • 文章体裁:必须是技术文章,人生经历等与技术不直接相关的内容不符合哟;
  • 内容规范:必须原创,不得有洗稿、凑字数等行为。一经发现侵权行为,取消活动参与资格,字数不少于800,不能只贴代码,需有自己的思考分析;
  • 技术要求:使用引擎为 Cocos Creator;
  • 其他细节:图文并茂者上佳,请注意排版,好的排版能够带给读者好的阅读体验。

Q&A:

投稿数量有限制吗?

每人可投稿的数量没有限制。

视频可以参赛吗?

不可以,本次活动只针对文稿。

结果在哪里公布?奖品什么时候发放?

我们将在活动结束后7个工作日内在本帖公布最终获奖名单,奖品会在结果公布后,15个工作日内依次发放。工作人员将通过社区私信联系您领取礼品,请务必关注私信消息哟!

奖励可以重复领取吗?

高能奖是根据阅读量所处的梯度范围来领取,按最高档位,每篇文章最多可以领取1个;高能奖、启航奖和明星奖可以重复领取哈!也就是说,您最多可以同时获得明星奖1个、高能奖1个、启航奖1个,共计3个奖励,加油!期待大佬作品!

优秀作品会获得平台的哪些流量推荐?

我们将从选出优质文章进行流量推荐。有机会获得:Cocos 微信公众号头条推荐、Cocos 社区置顶推荐、Cocos 官网博客推荐、Cocos 微博、知乎等社交平台推荐、游戏和技术等类型媒体推荐……

可以使用已发布过的稿件参赛吗?

不可以,所有稿件的参赛前提是最新原创。

4赞

支持活动 :heart:

又可以卷了

插个眼。。

image
打算写一篇关于cocos creator c++ engine关于cmake方面的技术文章,刚好最近一年搞c++的多

2赞

画重点: :smirk_cat:

主题:「 Cocos 3D 技术应用 」的技术文章,必须原创,字数不少于800,使用引擎为 Cocos Creator。

时间: 即日起至2022年12月13日22点

参与方式:

  • PC 端登陆 Cocos 中文社区,点击 [+新主题] 发表原创文章
  • 文章标题以”标题|征稿活动V5”命名,
  • 在本活动页面评论区以“文章标题+文章链接”的形式提交作品,即为成功参与活动

示例:
我的文章标题是《 Rokid Air && Cocos Creator XR 开发笔记 |征稿活动V5 》,文章链接: Rokid Air && Cocos Creator XR 开发笔记

复读机:chicken:完毕

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这波操作 => :100:

请问有没有电子奖状啥的,面试肯定有加分~ 哈哈,这个活动真的很不错

类似塔科夫背包系统完成|征稿活动V

请问这个技术分享, \color{red}{3D} 的是核心吗 ? 在某个层次, 使用代码来改写代码算吗 ?
还是说主要的技术分享需要围绕 3D 这一块来分享 ?

我们的获奖作者,都有颁发证书哒,实体证书!

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集标签活动开始了

我的文章标题是《Cocos Creator 3D 热力图》,文章链接:Cocos Creator 3D 热力图|征稿活动V5

Web/Native资源加密方案|征稿活动V5

我的文章标题是《 在cocos商城上架源码的开发者,怎么保护在微信小游戏平台的代码所属权》,文章链接:在cocos商城上架源码的开发者,怎么保护在微信小游戏平台的代码所属权

我这篇不知道可不可以…

感谢【花叔爱折腾】的投稿,但是略感抱歉呀,这一期征稿主题的“3D技术的应用”这篇内容不太符合主题!期待您有更多的作品来参与呀!再次感谢!

哈哈,没事

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