[3.6.x] 怎么在3d模型上实现类似刮刮乐功能?

求助!!!!!!!!!!!!!

https://blog.csdn.net/xiao_dong_0613/article/details/52872726


不知道你要的是那种效果

类似unity这个 只不过是把红色那个给涂掉

用两个贴图,一个是灰色的蒙版贴图,一个是原本的贴图, 射线检测获取检测点 的uv,然后再原本的贴图上取颜色

【游戏开发创新】使用Unity ShaderGraph实现在模型上涂鸦的效果,那么,纹个手吧_林新发的博客-CSDN博客_unity graphics.drawtexture 这个思路好一些

.感谢大佬

挪到3.6.x之后的effect有问题 大佬可以帮忙修改一下嘛 :sob:

我们项目没这个需求… 你可以问问发这个效果的人

好的 谢谢分享