3.6.2的性能问题

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这是谷歌浏览器开了6倍慢速的,实际手机上也差不多是这个数据
看起来各项指标都不高,为什么renderer能那么高呢
这要怎么查

这个dc对上这个fps不正常啊。

是啊,奇怪的很


不知道这个图,引擎组的能不能看出来问题

Spector.js

看不出来个啥,里面的命令也没有写具体耗时

项目备份一份,排除法去找

空项目空场景也能每帧吃4ms,这真的是无奈了

我是说是它导致的,你卸载看看

1赞

哦?我去试试

?????????真的是他!!
删除之后,预览的性能正常了
但是真机的还不行,这就蛋疼了,这就说明不是引擎的问题,是我自己的问题了,蛋疼

可以看看贴图的尺寸,如果是手机上跑,尺寸不需要太大(例如美术有时候给的贴图大小4096*4096)

多谢提醒,但我必须凡尔赛一波,我们的美术是技术美术,前端转行的

那技术也不咋地 :rofl:

美术行业里算是技术不错的,技术行业里算是美术不错的

简称啥也不是?

国内的ta 约等于写shader的