
这是谷歌浏览器开了6倍慢速的,实际手机上也差不多是这个数据
看起来各项指标都不高,为什么renderer能那么高呢
这要怎么查

这是谷歌浏览器开了6倍慢速的,实际手机上也差不多是这个数据
看起来各项指标都不高,为什么renderer能那么高呢
这要怎么查
这个dc对上这个fps不正常啊。
是啊,奇怪的很
Spector.js
看不出来个啥,里面的命令也没有写具体耗时
项目备份一份,排除法去找
空项目空场景也能每帧吃4ms,这真的是无奈了
我是说是它导致的,你卸载看看
哦?我去试试
?????????真的是他!!
删除之后,预览的性能正常了
但是真机的还不行,这就蛋疼了,这就说明不是引擎的问题,是我自己的问题了,蛋疼
可以看看贴图的尺寸,如果是手机上跑,尺寸不需要太大(例如美术有时候给的贴图大小4096*4096)
多谢提醒,但我必须凡尔赛一波,我们的美术是技术美术,前端转行的
那技术也不咋地 
美术行业里算是技术不错的,技术行业里算是美术不错的
简称啥也不是?
国内的ta 约等于写shader的