前端程序员转cocos好还是unity?

Unity不需要学C++啊,用的语言是C#或者Lua

往更底层点 unity也是需要c++的,,,,

cocos做了几年,unity私下里搞了一年,又被公司拉着去支援了前端做了半年vue,这些技术都不好,真就为混口饭吃。上b站都学一下,入门都花不了多少时间。

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前端太卷了,不是科班出身,现在找工作很难

Depend on what you want to do.
2D games? => cocos
AAA games? => UE
asset flip games? => Unity

先学Cocos,再学Unity,最后UE

i want to do 2d games or h5 games or wechat games . so i choose cocos .

计划转的话 前端转cc更快一点,另外类似pixi也是一个方向,前者多一个引擎的成本;

我能说creator unity React我都在写吗。。。就差写服务端了。。我就四大神兽聚齐了

creator用的最久,unity用了2年 React才1年

还是别转游戏吧。游戏苦逼的很。工资不咋地。钱少事多。前端钱不知多不多。但是岗位肯定是游戏岗位的几倍不止。而且双休福利好的大企业非常多。

请问是cocos官方里的教程视频吗?还是他自己个人号有视频?

前提一定要明白:程序=数据结构+算法
算法和设计模式,万变不离其宗。

关于引擎选择:
纯就业目的:去各大招聘网站上搜索,哪个引擎职位多,工资高就选哪个。
技术提升目的:个人认为开源的代码,更利于学习。当然也可以结合自己已经掌握的技术栈,如果你已经会C#,或者你js非常熟悉,建议选学习成本低的。

cocos 用js 最后都是做不了大型项目的 你们看着