Laya3.0已发布,跟CocosCreator3.x对比如何呢。非引战贴,友善讨论

错了,,,,unity既视感

看这画面渲染效果还不错,不过那个编辑器越看越像cocos…

laya 编辑器用什么开发的也是electron吗

确实 越看越像 :rofl:

试用了下,体验还行,值得期待

没错也是 electron

我吐槽过好多次预览面板了,,,经常不显示或者显示效果不对,,

战略上藐视,战术上重视。其实我们何尝不想做一些类似的改进,只是现阶段重心更加放在修 bug、性能优化、出圈、提升品类天花板的功能上了。预览功能我们再研究一下……

没有对比就没有伤害,只用过cocos,不过图标这个其他几个看起来就很舒服,尤其是laya的

同样一个模型我放到cocos里就贴图全丢失了,然后材质和贴图各种调也很丑很怪,放进unity里就和blend里一样,什么也不用改,差的也太大了

多优化一下编辑器的性能吧,现在 cocos 这开发体验,出了圈难说是好事还是坏事,像 laya 现在即使是变好了,之前用过的人都说不会再尝试,因为之前那个开发体验和文档令人害怕

你可以试试 3.6 或者论坛的 3.7(这几天就会发布)。如果 3.7 还还是这样,把模型传上来我们一定会解决的。目前我们的测试情况,不敢说什么也不用改,但是材质效果通常是比 Unity 要好的。

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好的,必须的,编辑器性能、稳定性,小伙伴都很重视

就用3.7看的链接:https://pan.baidu.com/s/1AJr0hCCO0PBezNrEZ21w1g?pwd=0lbc
提取码:0lbc,麻烦看下我不知道是不是我用cocos的姿势错误

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3D场景转动,怎么才能消除屏幕边缘的拉伸感

好像cocos 最开始是没有ui设计师的,ui都是程序设计的 :upside_down_face:

老哥,我还是希望你们的5000万doller可以加速你们的进程,现在的更新速度和修复bug的速度真的太慢太慢了,再说下性能方面,我听用过laya的人说 laya比cocos性能要好点的。。。不知道你们明年可否加快下修复bug和更新的速度。。。

不要云开发啊,出个对比帖子呗,很多吃瓜群众等着呢。

那我还是收回这句话,当我没说
当然我本人也希望有人给出一个测试对比的帖子或者视频,如果后续没人做的话,我等laya出正式版,明年出个也不是不可以。但是这是一件不讨好的事情,我还没决定,因为 会引来很多不必要的吐槽

反正laya强行显示logo我们肯定不会用,如果以后cocos强行显示logo我就随意了