Laya3.0已发布,跟CocosCreator3.x对比如何呢。非引战贴,友善讨论

这句话不大懂。。。什么叫强行显示logo?源码不能更改吗?求解释,没用过

编辑器好流畅!!搞不懂为啥Creator 3.X打开一个面板要等两三秒。。。

什么预览功能,我不要,用浏览器就行了,好好给我修bug,提高性能!!!!!!!!!!!!!!!!!

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3.7.0社区版就强制了

试了一下,
虽然 laya 的架构还是没摆脱 1.0 以来那种强耦合、乱拼凑的感觉…

但是编辑器 多标签 这一点比 cocos 强多了, cocos 编辑器在 prefab 之间切换, 效率太低了…

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确实…

我也发现了,最少显示500毫秒。。。为啥这么干呢

laya编辑器是fgui团队做的吗

同是electron,为什么感觉laya的流畅

传播影响力很正常,我们领导也乐于显示一下cocos标识只要好看··

这是想做unity第二嘛

就凭这个,就不想测试了,又不是强如unity,这么弱就已经收费了,鬼才用

同意同意~

其实挺好 避免一段时间的黑屏,但是3.x前几个版本好像是先黑屏再出现logo 那么毫无意义,不知道现在咋样了

在写代码的时候有点浪费时间,降低了我拔刀的速度。 :5:

现在我用3.7的,会先黑一下,然后启动页,最后出来正常ui内容。

黑屏还是要黑的

眼前的黑不是黑,你说的白是什么白

那估计是先加载引擎 再加载插屏 操作有点抽象

这个模型确实贴图会丢失,问题有两部分原因,一个是因为这个该素材使用了blender shader graph,有些节点我们还不支持。 另一个原因是在这个素材中确实发现了一些贴图名字导入替换的情况,我们正在调查,在接下来的版本会改进,感谢你的反馈!

同意,Prefab切换是真的烦