tiledmap动态加载刚体碰撞组件,碰撞体面积有问题

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我在tiledmap的wall层加碰撞刚体,坦克会撞到刚体,但貌似wall的碰撞体的面积只有一个小点,坦克会在小点之间穿过,碰撞体的面积不是tiledmap一个砖块的size,这是因为啥?

我补充了运行截图和代码截图,麻烦大家看一下

这个问题有解决了么?