
直接使用对新模型 添加MeshCollider, 然后MeshCollider.mesh = 你新的合批mesh, 能满足你的需求不?
可以的 刚刚试成功了 
优化方案:
1,减少模型面数
2,不用meshcollider,顶点太多的话,物理碰撞性能低
直接使用对新模型 添加MeshCollider, 然后MeshCollider.mesh = 你新的合批mesh, 能满足你的需求不?
可以的 刚刚试成功了 
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2,不用meshcollider,顶点太多的话,物理碰撞性能低