继续专注h5creator,还是转型unity

:hushed:

5年3D经验?如果是那么转3D应该不难吧,还有论坛里不是有很多求你这这种年限的大佬吗?想再拼拼就换家试试啊

两个引擎界面和功能不是很相似,使用的脚本语言不同

不要被引擎束缚,你要学的是技术,技术到手用什么引擎基本都可以

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基本都是2d呢,塔防 slg这类.

那你就考虑下你自己年纪,日后规划,觉得还年轻还想做就尽快转吧,3D还是趋势,并且上升空间大,趁你现在能带薪学习就多练练,日后跳也方便

我觉得转型unity并不意味着要丢弃ccc,所谓技多不压身,我也是在学习c3d为转unity做准备,感觉3d只要入了门还是学得很快,关键的还是看自己的规划吧。

日后再说…

如果web3能在天朝搞起来, 到时再回来h5吧

不冲突,我之前就是U3D开发,但是不妨碍我喜欢用COCOS
我喜欢用COCOS,也不妨碍我嫌弃COCOS。
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我对cocos有多少分热爱,就对cocos有多少分嫌弃。
我从cocos历代版本使用中学到的唯一经验就是,我无法从cocos历代版本使用中获得任何经验

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cocos靠creator弯道超车,事实证明是对的,看你兴趣了。我从以前2dx接触到现在还是觉得椰子论坛热闹,跟菜市场一样,有人才有市场

的确,即喜欢有嫌弃,话说unity那边根据分包这个机制搞了个 native instance 模式啊,明显是要把之前没走通的webgl那个模式给搞起来,有人试过那个东西了吗?