-
Creator 版本:3.7.0
-
目标平台: Android
-
重现方式:web上有效,真机无效
-
首个报错:
-
之前哪个版本是正常的:
-
手机型号:
-
手机浏览器:
-
编辑器操作系统:
-
重现概率:


Creator 版本:3.7.0
目标平台: Android
重现方式:web上有效,真机无效
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
打完包之后还是只有可移动物体有光,场景还是没有光。mac系统打的包
如果你开启实时光照时,和光照烘焙不能同时启用。你可以需要光照贴图时,关闭实时光照。
我按照您说的,先把场景中的静态建筑等烘焙好光照贴图,然后把场景的光源关掉,再打包。并且修改了 output[UBOCamera::EXPOSURE_OFFSET + 3] = 1.0F/ camera->getStandardExposureValue();
但是在安卓上光照贴图还是不生效,而在网页版是正常显示的(静态场景会有光照贴图,动态角色没有光(因为关闭了光源) )
3.7.1好像光照贴图出不来,我前两天还以为是我项目问题呢,晚上回去合一个试试
已测试,3.7.1 合并上边的pr,windows 光照贴图显示欧克