rg transparent object

如题~,新版rg无法渲染transparent object吗

木有巨佬答疑解惑一波吗,或者3.7.2^之类的有没有什么pr解决了这个问题的,很急

这种情况只在rg选择deferred的时候生效

新建一个平面,新增一个材质,选择standard的transparent赋给平面,编辑器中可以显示,打开游览器无显示

没其他巨佬遇到吗

只能自己回答了,cocos creator deferred rg 渲染 transparent object 的时候传递的矩阵有问题,不知道3.7.2有pr修复相关问题吗?

image

在跟一张图,如果在渲染透明材质前渲染了csm shadow,渲染透明材质的时候,传递的矩阵信息依旧是错的

这张矩阵信息是csm shadow用的,但是他用在了后续渲染其他透明材质中,而且binding都错乱了

@panda @jare 老板帮忙看看,爱你们哦

这个调试工具叫什么

renderdoc