3D场景需要在后面放一个固定的2D图片?

老板不想要天空盒,也不要plane做的一个渐变的背景。要我放一个固定的2D好看的图片在作为3D游戏背景。
我目前的做法是加一个2D摄像机,用来渲染2D背景,摄像机的渲染时机选择优先渲染
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然后3D和UI后面渲染,企图让这个在最后面。但是效果并不行。


相机的Clear Flags设置一下

设置摄像机渲染顺序,又可以了


2D背景,3D场景,2DUI