Sprite平铺导致崩溃闪退

Creator 版本:3.6.2

目标平台: Chrome / iOS / Android / 模拟器

问题描述:项目实现行军线功能,实现方案为单张图片平铺,每帧会重设图片的宽度,同场景大概存在20条行军线,长度为0-10000像素不等。测试发现手机端放置一定时间出现闪退,PC Chrome任务管理器内存不断升高直至网页崩溃。bugly日志如下:

请求官方帮助排查一下问题

排查到问题原因,图片设置平铺后频繁设置宽高,tiled渲染时会往tmpRenderData push大量数据并且不会销毁

@215194780 @panda


需要在渲染之前或渲染之后清空tempRenderData,或者提前预创建足够临时对象,每次update不进行push

已经建立 issue 进行处理,感谢反馈!
https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/14597

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