23年初开始学习cocos creator 3.x,和老婆一起制作的第一款微信小游戏《羊没兔起》终于在4月发布上线了!
玩家将会在游戏中扮演兔子,使用棉棒、药丸等多种武器治疗身边不断出现的羊,同时也要保持自己的健康
游戏主题立意来源于22年底众所周知的原因,希望大家都能在23年保持健康,战胜一切困难
目前设计了:
- 5种武器(第4关后全部解锁)
- 5种敌人(第8关后全部出现)
- 10个关卡 (每关有3个挑战星级)
- 无尽模式(第9关后解锁)。
按自己的想法简单尝试实现了体力/商店/成就/排行榜等功能,由于是第一次做游戏所以可能比较粗糙。
玩法上采用了近来流行的Roguelite打怪三选一升级,不过该类型同质化比较严重,近来在各平台上都能看到大量近似换皮的广告。我个人也不太喜欢长时间地无脑割草,所以每局游戏时间控制得比较短(大部分关卡都是2-3分钟)。
在关卡内加入了稍微有挑战性一些的星级条件,过关和高星更依赖于对武器的选择,针对性地克制或者挑战。希望游戏乐趣更多来自于思考和挑战,而不是无脑选择升级就完事了。
在论坛里学习的过程中发现不少朋友也是和老婆/女朋友一起开发的,希望大家都能和自己的搭档持续幸福!
开发过程中主要学习参考的都是论坛内的教程资源,向以下无私分享的大佬表示诚挚地感谢!
@sli97 的《CocosCreator游戏开发教学-复刻Steam游戏《Cramped Room Of Death》|社区征文》及Cocos Creator3.6游戏开发教程-实时对战-联网-IO游戏-帧同步-全栈
@Maras 的 [Open Source] Rouglite Hack-n-Slash game
中间也踩了不少坑(比如微信小游戏的音效及Box2D的各种问题),但都能在论坛找到线索和解决办法,感谢论坛的朋友们,也希望能够一直和大家持续学习交流。
恳请大家试玩后多多提出批评和意见,万分感谢!