- Creator 版本: 3.6.3
- 目标平台: 微信小游戏
如果给某个 AssetBundle 的压缩方式设置为“合并依赖”,那么在生成的 config.json 文件中会包含一个 packs 字段,其中每个 pack 包含一定数量的资源。
- 这些 packs 是以什么样的规则生成的?有详细点的说明吗?
- 实际测试时发现,在某一个 pack 中居然会包含上万个资源(项目中的总资源数量也就1万多),感觉非常不合理,项目中并没有很复杂的依赖关系,照说不应该出现上万个资源在一个 pack 中的情况。
上述 config.json 文件见附件(已删除了 paths 字段)config.5bb6b.json.zip (1.8 MB)