「我正在参加 Cocos 征稿活动」
概述
本文使用cocos creator3.x引擎配合chatGPT的加持做了一个可以让AI辅助创建体素模型并预览的工具。
可查看B站视频了解:
也可以扫描小程序码体验(如果不好使,应该是还在审核(手动狗头)):
前言
之前做了《像素空间3D》,用cocos creator3.x实现了我的世界的基本功能。其中核心的功能就是创建与破坏。基于此,我想到可以做一个纯粹的3D创作小游戏。就像家里的小孩堆积木似的,没有游戏规则。顺便还可以利用一下AI来生成像素图或者像素模型。岂不美哉。于是就有了这款《像素绘3D》
AI相关技术介绍
AI可以辅助我完成一些不熟悉的领域。比如一些软件的脚本或者插件。本文主要使用了AI来导出ASEPRITE像素工具的绘制像素内容,然后再导入到项目里。
还利用了AI的技术绘制一些像素图。
aseprite脚本
aseprite是一款2d像素创作工具。我主要用来绘制一些像素ui。在开发《像素空间3D》的过程中,需要使用像素模型,如果是在建模软件里建模再导入,我感觉有点麻烦,毕竟就是简单的平面像素。
所以就开始和ChatGpt讨论aseprite如何导出16进制数据了。
经过了无数次来回拉扯,终于得到了可以正确运行的脚本。
然后就让他给一个可以用typescript还原的代码。复制到项目里适配一下就可以了。
aseprite脚本自提(适用v1.2.25)
show.zip (499 字节)
怎么使用这个脚本呢?
- 首先可以自己绘制或者导入图片到aseprite。这里导入一下cocos的标志为例。
- 然后用脚本导出。
- 查看导出的数据。
- 复制到项目里运行,非常的伟岸!
然后可以进行二次创作。
用ChatGPT生成像素
我的设想是借助chatgpt的能力,让他帮我生成类似与导出的数据。但是gpt3.5的图形处理能力偏弱,处理一点简单的还行,复杂的就完全不好使了。
比如我要一个数字3,最后的结果是:

还算正确。
但是当我要到一个马里奥的时候。结果是这样的 :
要一个皮卡丘,是这样的 :
我想是不是尺寸有点小,来个大的,结果是这样的 :
我想如果升级到4.0或许会好一点,这个留待之后解决了。
最后
使用ai可以扩展程序员的技术范围,比如之前要写一个ps插件,要查很多资料才行。现在只需要让gpt帮我弄就行了。
还没使用的伙伴们,赶快用起来吧!
这个源码我计划挂到商城,有兴趣的小伙伴可以买来参考。嘻嘻~
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