有奖征文丨Cocos 第 6 期社区征稿正式开启,AIGC + Cocos 能碰撞出哪些火花?

非常感谢广大社区开发者对第6期征稿活动的积极参与和支持!活动期间,我们看到了许多优秀与 AI 结合的技术方案和有趣的创意想法,展现了开发者们的创造力和实力。 在我们收到了不少精彩的投稿,感谢大家为社区的发展和提升做出的贡献。

经过专业评审团和 AI 的评审,现将获奖结果公布如下,恭喜各位获奖者:

Cocos AI 金椰子奖,1名:

获奖人:last forever

获奖作品:《AIGC之将草稿内容转为真实内容 | 征稿活动v6

评语:

作者设计的工具原型,可以通过自己训练的模型,来识别手绘草稿,将其转换为游戏场景中的 UI 组件,并保持正确布局,实现了 AIGC 工作流最小闭环,是典型的 AIGC 提升效率的案例。

作者的设计思路清晰,动手能力强,该设计思路还具备深入挖掘的潜力,将训练的数据集进行延展,可识别并转化更多类型的手绘内容,最终形成一个可用级别更高,功能更强大的工具,不仅可以识别和转化 UI 组件,提升开发效率,未来还可以用来识别和制作更有创意的互动内容。

使用 AI 技术识别草稿并转换为游戏 UI 组件,是使用 AI 能力解决行业痛点的很好的案例。 有新意,很实用,发展潜力实足。深入钻研下去,形成完整解决方案后,将会及大提升 UI 设计和开发效率,缩短产品迭代时间。

last forever 利用 AI 技术训练了一个模型,对手绘线稿进行识别,最后转换为 Cocos Creator 的 UI。将 AI 和游戏引擎进行了有机结合,有一定的技术门槛,方案较为新颖且符合行业趋势。文章对模型训练、数据处理以及插件开发等技术难点进行了深入浅出的阐述,使读者可以顺利理解方案的实现流程,最后还给出了改进方向。我也期待能够看到 last forever 及其它 KOL 在相关领域的进一步探索。(本点评由 Claude 协助生成)

最受 AI 喜爱奖,1名:

获奖人:我是98K

获奖作品:《ChatGPT 编写1000怪同屏碰撞检测|征稿活动V6》

评语:

ChatGPT助力Cocos引擎实现了千怪同屏的碰撞方案,炫酷震撼,这是开发者实力和AI能力的共同体现,更是不可多得的实用方案!

使用AI编写1000怪同屏碰撞游戏不仅展示了智能科技的能力和应用,同时也可以提高游戏的效率和可玩性。AI的智能算法可以优化游戏规则和界面设计,提供更加流畅、自然和智能的游戏体验。也让我们看到AI+游戏,未来可期。

98K割草框架,是Cocos技术与AIGC碰撞产生的炫丽火花,不仅提供了2D\3D高性能算法解决方案,而且还得到了广泛开发者用户的认可,在Cocos Store工具框架类资源中,创造了新的记录。

最佳人气奖,3名:

获奖人:我是98K

获奖作品:《ChatGPT 编写1000怪同屏碰撞检测|征稿活动V6》

获奖人:nowpaper

获奖作品:《在Cocos项目中接入ChatGPT能力 | 征稿活动V6》 ! 让你的游戏拥有OpenAI能力》

获奖人:godxkey

获奖作品:《 程序员的未来 · 或许就是给 OpenAI ChatGPT 打工?|征稿活动V6》

AI 技术贡献奖,共计11名

参与本次征稿且满足条件的作者均可获得。以下为完整名单:

《尝试使用Claude来开发摇杆|征稿活动V6》by 白头翁

《ChatGPT简单实践之像素脚本与像素图 | 征稿活动V6》by ccbbs

《Cocos插件开发并接入OpenAi游戏对话文案快速导入|征稿活动V6》by 九弓子

《让AI来告诉你什么叫幽灵堵车 | 征稿活动V6》by KUOKUO众享

《用ChatGPT实现综艺节目中的“你说我猜”游戏|征稿活动V6》by 花椒爱折腾

《AIGC之将草稿内容转为真实内容 | 征稿活动v6》by last forever

《尝试使用ChatGPT最强竞品Claude来开发五子棋|征稿活动V6》by 渡

《在Cocos项目中接入ChatGPT能力 | 征稿活动V6》by nowpaper

《ChatGPT 编写1000怪同屏碰撞检测|征稿活动V6》by 我是98K

《 程序员的未来 · 或许就是给 OpenAI ChatGPT 打工?|征稿活动V6》by godxkey

《我的新电脑 Cocos AI Computer|征稿活动V6》by 破晓前夕

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ChatGPT 引发了新一波 AI 革命的讨论,人工智能似乎突然变得无所不能,能绘画、能写文章、会做PPT、会写代码,还有什么是人工智能不能做的?

据说时髦的年轻人已经开始用 AI 吊打同龄人了,如何利用 AI 技术的能力,让大家从重复性而烦琐的工作中解放出来,不断优化工作中的重要产出,是所有人都面临的问题。

本着打不过就加入的原则(手动狗头),与其关注是否会被 AI 取代,不如先学会如何驾驭它、运用它。

因此,本次 Cocos 中文社区征稿活动,选择了以“Cocos + AI 技术的融合与应用”为方向,以“Cocos AIGC Creators Award”为主题,旨在激发更开发者想象与思考,一起脑洞大开,产出更多优秀的创意和作品,让 AI + Cocos 碰撞出更加丰富的思维火花,让 AI 为我们所用。

活动主题

以“Cocos +AI 技术的融合与应用”为方向,参选作品方向可以参考:

● AIGC+三消游戏、AIGC+射击游戏等,让玩家与游戏之间的互动更加智能、具备实时性等;

● 利用 AI 技术生成的美图,是不是可以与游戏相结合呢?发挥你的想象力吧~

● AI 生成+新场景,发挥脑洞,将 Cocos 引擎+AI 技术赋能到更多游戏新场景中,创造更多的商业价值;

● 使用 AI 的技术能力与 Cocos Creator 相融合,碰撞出更加优秀的游戏作品~你可以想到的创意方向和具体展现形式,都可以随意发挥,向大家展示你的思考与经验。

活动时间

即日起至
2023 年 5 月 26 日 22:00 截止

活动奖品



评选规则

1、 AI 技术贡献奖:
● 按照参与规范参加征稿活动
● 在活动期间,发表符合标准的文章数量≥1,即可获得此奖项

2、最佳“人”气奖:
● 按照参与规范参加征稿活动
● 在活动期间,发表符合标准的文章数量≥1
● 在人类投票环节中,获得票数排名前三的作品,即可获得此奖项

3、最受 AI 喜爱奖:
● 按照参与规范参加征稿活动
● 在活动期间,发表符合标准的文章数量≥1
● 投稿文章在 AI 评选中得分最高

4、Cocos AI 金椰子奖:
● 按照参与规范参加征稿活动
● 在活动期间,发表符合标准的文章数量≥1
● 在专家打分评审环节中,获得全场最高评分,即可获得此奖项

参与方式

PC 端登陆 Cocos 中文社区,点击 [+新主题] 发表原创文章,文章标题以《标题|征稿活动V6》命名;
在正文的第一句加入「我正在参加 Cocos 征稿活动」;
在论坛本活动专贴评论区以「文章标题+文章链接」的形式提交作品,即为成功参与活动。

文章要求

1、 题材形式:技术文章,所有内容完整体现在一个文档里,包含不限于文字、图片、GIF、视频等内容形式;

2、技术要求:使用引擎为 Cocos Creator ,推荐大家使用 Cocos Creator 3.X 版本哦~ AI 相关技术能力,不做太多限定,大家充分发挥脑洞;

3、内容规范:
● 投稿内容必须为原创作品,且在活动期间首次公开发布;
● 投稿文章里要提供可运行的插件或者源码,优秀的作品可以上 Cocos Store 推荐位哦~
● 符合征稿主题与参与规范的要求;征稿内容符合国家法律法规规范,不得有任何违法违规;
● 文章要求不少于 800 字,不能只贴代码,需有自己的思考分析;
● 必须以 Cocos+AI 为主题,不得偏题跑题,偏题跑题严重者,同样取消评选资格;

4、其他细节:语句通顺、无错别字,文章逻辑清晰,排版整洁;

Q&A

Q:投稿数量有限制吗?

A:每人可投稿的数量没有限制。

Q:结果在哪里公布?奖品什么时候发放?

A:我们将在活动结束后 7 个工作日内在本帖公布最终获奖名单,奖品会在结果公布后,15 个工作日内依次发放。工作人员将通过社区私信联系您领取礼品,请务必关注私信消息哟!

Q:奖励可以重复领取吗?

A:AI 技术贡献奖只要成功参与活动就可以领取哦。其他奖项是根据大众投票、专家及 AI 打分的情况评选。

Q:优秀作品会获得平台的哪些流量推荐?

A:我们将从选出优质文章进行流量推荐。有机会获得:Cocos 微信公众号头条推荐、Cocos 社区置顶推荐、Cocos 官网博客推荐、Cocos 微博、知乎等社交平台推荐、游戏和技术等类型媒体推荐……

Q:可以使用已发布过的稿件参赛吗?

A:不可以,所有稿件的参赛前提是最新原创。

每一篇投稿都会得到评审的认真审阅,希望能为开发者们争取更多展示自我的平台与机会。
还在等什么,一起“稿”起来~

合作伙伴

3赞

不错不错,有哪些aigc的短袖样式可选?

看好你奥。。

Cocos AI 金椰子奖评分维度

评分采取十分制,满分 10 分
各位专家评审分别从项目创新、应用场景、技术难度、用户体验4个维度进行评分,每个维度满分为10分。

● 项目创新(占比 50%):
征稿作品的创新性,同类技术场景下是否具有差异性。
与主题的贴合性,是否是结合 Cocos 引擎与 AI 技术的创新

● 技术难度(占比 30%):
征稿作品所应用的技术是否具有领先性和突破性。

● 应用场景(占比 10%):
征稿作品是否拥有实际应用场景,能够解决实际问题。

● 用户体验(占比 10%)
征稿作品的用户感受,包括视觉设计、用户旅程设计、页面排版等。

正准备说冲鸭,然后发现ChatGPT打不开了= =…

我的新电脑 Cocos AI Computer 《我的新电脑 Cocos AI Computer|征稿活动V6》

看起来不错, 请问这个能参与吗, 刚刚过审的小插件 :no_mouth:

其实最近本来是想把 Cocos 发出指令, 然后 ChatGPT 来自动生成场景文件和代码文件到 assets 目录下并打开, 集合合并到之前开发的 ChatGPT 插件里面去的, 看到征稿, 瞬间感觉还是拆分拆分, 参稿 :smiley: :grinning:

没有思路。。不过谁需要科学上网的可以私信我

AI生成代码需要极高的鲁棒性和自我推理修正能力,AI容易一本正经胡说八道从而产生bug,而且代码多的时候自己检查不出bug,代码是需要很严谨的,不能有一个bug。所以目前只能生成代码片段,如果需要生成完整的项目代码,可能需要官方去训练一个模型出来提高鲁棒性,可以想象将来会是自然语言编写整个游戏,从而产生“自然语言游戏引擎”。

当然处于过渡阶段,我们应该怎么办?

可以先应用在即使AI说错了也无所谓的场景,比如用在可修正的代码片段、模型、UI、Shader特效、音效、场景搭建等不需要很高鲁棒性的场景上,即使AI说错了也无所谓。unity在这一方面已经在探索,希望cocos能够弯道超车 :upside_down_face:

建议Creator编辑器开源,只开放一些API是不够的,开源后开发者才能大展手脚,结合AI写更多硬核的插件。现在这样只能做些锦上添花的事情

1赞

健壮性比鲁棒性会更让人听得懂一点,鲁棒性是以前翻译不得当的典型例子

开源编辑器相关api :thinking:::AIGC直接生成demo游戏,ui,sharder,音频 ,图片模型,脚本自动导入,生成后端代码 , 开发者要做的事情就是double check,相关性能优化 ,平台分发,后端代码部署联调等。
— 哪个引擎第一个支持,那个引擎第一个吃螃蟹,这是新赛道@官方

ChatGPT 编写1000怪同屏碰撞检测 《ChatGPT 编写1000怪同屏碰撞检测|征稿活动V6》

1赞

搞这些有的没的