HELLO 大家好。
麒麟子最近在整理官方文档的过程中,发现网络通信部分的文档相对较弱。 于是想增强一下这个部分,同时补充一些案例。
想请教各位老司机们,平时都用什么语言编写服务器?
麻烦大家回个贴。 游戏类型 + 编程语言。 比如 : SLG + NODEJS, MMO + C++
对于想要从客户端发展到服务器的朋友们,也可以回复一下你想要的语言,谢谢。
谢谢大家!
HELLO 大家好。
麒麟子最近在整理官方文档的过程中,发现网络通信部分的文档相对较弱。 于是想增强一下这个部分,同时补充一些案例。
想请教各位老司机们,平时都用什么语言编写服务器?
麻烦大家回个贴。 游戏类型 + 编程语言。 比如 : SLG + NODEJS, MMO + C++
对于想要从客户端发展到服务器的朋友们,也可以回复一下你想要的语言,谢谢。
谢谢大家!
现在用的是go 
有时候简单的服务器就直接用Flask+Python写了。
当然是世界第一语言javascript
cocos游戏+nodejs
Java 
rpg + nodejs
当然是python更香,成本低到可以忽略
nodejs
休闲游戏,nodejs
棋牌,c++
SLG,java
MMORPG,SKYNET
也只是浅尝了一下,C#一直没试过,想试试
nodejs
开源引擎KBEngine,底层:C++,逻辑层Python,可以适用大部分游戏
只会js的人没有选择的权利 
cocos+go
cocos前端一般都用node.js
node.js (tsrpc)
cocos+go
模拟经营+Java
SLG+Java
音游,前端ts,后端skynet