比如最新的3.7.3版本,微信小游戏构建空白工程输出。
没任何精灵,label,skybox全关。确保没有任何其他引用材质。
功能裁切为纯2d游戏。internal中json的体积是129kb。
功能裁切为2d+3d,internal中json的体积是977kb。
要知道cc.js代码才2mb不到,堆积一大堆不用的内置材质进去json文件,这么挥霍包体的吗?

比如最新的3.7.3版本,微信小游戏构建空白工程输出。
没任何精灵,label,skybox全关。确保没有任何其他引用材质。
功能裁切为纯2d游戏。internal中json的体积是129kb。
功能裁切为2d+3d,internal中json的体积是977kb。
要知道cc.js代码才2mb不到,堆积一大堆不用的内置材质进去json文件,这么挥霍包体的吗?
这个json能发上来吗
我刚准备发
3.7.3,勾选3d模块后,随便打个字节包,就会看到internal 1.66M了。。
反正被骂的不是他们
想啥呢?不是我们被骂还有谁?
被玩家和pm喷的是我们。现在做内嵌式游戏已经用 creatjs这类的库里
对于纯2d项目,我目前的做法是,把天空盒去掉,把MainLight删掉,3d功能全部不选,这样internal只有190KB了。
3d项目有没有解决办法,就看大佬们了
有结果了吗,大佬
有了,我们正在讨论解决方法
需要等到下个版本更新才可以解决吗?
是的,要到3.8.1
3.7.3有办法规避吗?
3.8.0 已经做了一轮缩减了
好的,社区版吗
还没更新,等等,晚点更上去
ok,辛苦了
大佬,更新了吗?这次3.8,能缩减多少体积?
啥时候更新上去,panda ?