【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

能提供一个 测试 demo 吗?

回去我再测试一下,具体定位一下问题

可以提供一些 测试用例吗?

是来回切换

嗯 其他平台的sort是稳定排序,就支付宝不是,这个可以自己解决。 那个bundle的问题能帮我看下不,就那个测试工程就可以复现。

昨天已转发给对应同学了,不过周末可能没办法及时回复

好的 谢谢

spine中findSlot修复了,但sp.spine.Skin中的getAttachment找不到,还有当前版本获取到的sp.spine.TrackEntry中的trackTime无法赋值了,好像c++只写了get方法,目前项目是全局控制spine的播放的,需要用这个属性控制spine的播放时间

这个报错知道啥原因啦,就是Cache Mode不能是SHARED_CACHE,否则就会报这个错误。

070106更新了啥,没看到log

支持高清文本了,char模式为啥还是不支持加粗加斜

刚刚更新了

收到 我们看看感谢反馈。

高清文本是我们针对效果进行的优化。
关于 char 模式的优化,我们有计划进行强化和调整,包括版本中对于文本结构的底层调整也是向着更合理的文本渲染的方案而做出的前期准备,在结构调整完毕之后,我们会安排对 char 模式的设计,但我们希望能够推出一个尽可能满足用户需求的功能,而非能力缺失的功能。这些需要一些时间。
欢迎您继续反馈关于我们功能的需求,我们会尽可能听取用户意见,让我们的产品能够更好的帮助用户~

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能不能解决下,在透明背景下,字体会根据背景呈现两种完全不同的字体、3.8也有,在2.4是正常的

3.8 Ver. 070106版本同一个SPINE显示乱了,运行时也是乱的

3.7.3 版本SPINE显示正常

方便发一下资产吗?或者私信我们

私信把资源发你了,有结果希望给个反馈

3.8 还帮你免费加了特效


相同字号,官方字体的情况下
3.8中当Label添加了LabelShadow 会导致文本挤压变形
3.6.3中不会出现此问题