【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

这样有什么问题吗?这是为了尺寸符合原始尺寸,否则尺寸就会发生变化

像这种希望能给个开关吧,因为正常来说可视区域是指白色字体,设计尺寸也是针对白色部分来的,增加阴影只是让白色字体更突出而已

官方什么时候支持 story master,这玩意忽悠快4年了,19年开始宣发。

Story Master 解决 AVG 方案,吹嘘官方免费支持类似功能,然后后面不了了之了。

能不能把 20001_male2.png 这个资源 也发过来呢 漏掉了。 导入spine的时候报错了。

私信发给你了

阴影挤压文字本体,会很奇怪,我感觉一般阴影也别影响节点尺寸

这儿实际上有点冲突,如果本身添加了阴影,那渲染内容就变多了,势必会造成尺寸变宽,否则内容就会被裁剪。
这个时候我们提供了两种不同的方式来满足需求:

  • 如果是 None 模式,那么我们会把节点尺寸变大,来显示所有内容
  • 如果是 Shrink 模式,那么就会固定节点尺寸,但会自适应字号来显示所有内容

相对于效果和尺寸的变化,内容的裁剪和显示不全,对信息展示的影响是更大的,也是更不妥的,所以可以选择不同的模式来进行选择~

2赞

Story Master 是第三方的,在 Store 早就发了。我们自己的 AVG 编辑器也很早就发了,这项业务之前没有对外开放,需要的得联系商务。

参考上面的回复

test.rar (232.4 KB)
这是测试用例,目前spine换插槽下的图片的api没补齐,且无法自主控制spine的播放时间,在3.8之前都没问题

test.rar (232.4 KB)

收到 感谢反馈。

我也遇到了这个报错,06211(应该是这个版本号,06开头),而且报错的这几个node 重进编辑器它还给我自动删除了。。。

[Scene] Node New Node(9eWdEo3JpKuJuGn/ehRL8k) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(4cneibDPZJ770y5+rpre6v) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(6aexl0rv5DdpjhC9qhUndV) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(30x5cN0NJOQo82Ymby37yo) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(c1e40FnlpBnrbZAWqy8WoC) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(953rddBtJL6a93Uf3Nxyye) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(53D0bNWGtBa7LReBfMUOKR) has not attached to a scene.

[Scene] Node New Node(a24ydPDm5CTa2grt1PD2aD) has not attached to a scene.


哎呀我这是啥玩意嘛!又添加了一次,这次还是这玩意提示,而且本来的名字是cannon_cell-002…cannon_cell-003…cannon_cell-004… 和前面那3个没出错的都是同一个prefab

为什么相同的场景,Custom管线的各项profile数据相比builtin都大幅上涨。
Custom管线
image

Forward Builtin
image

这个问题应该已经修复了,尝试一下最新的版本

我这个就是修复后的,修复前的那才叫牛批呀。
来感受下
68be3a2f58a8536795a187826b07731

:rofl::rofl::rofl:

目前Custom还木有达到Builtin的优化程度,数据上涨后,跑动跳帧明显比Builtin要频繁