记录自己在 3.8.0 版本遇到的 bug
编辑器
版本:3.8.0 公测
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label 节点缩放不为(1,1)且 widget 靠上修改 label 会造成坐标异常改变
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在编辑器窗口存在大小 bug 的时候 3.8.0 取消了编辑器窗口的大小调整
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全屏/窗口化按钮展示错误

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在动画编辑器进入编辑状态时双击另一个场景会报错
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动画编辑器进入编辑状态循环播放动画时,双击其他场景在切换时点击取消,重复两次
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打开一个根节点存在 animation 组件的预制体,动画编辑器展示错误,因为上个 bug 导致,而且不重启编辑器会一直存在展示错误
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选中 canvas 节点折叠 widget 组件
官方测试工程师来电:兄弟,不要做的太过分
感谢反馈,你用的是哪个公测版?
上面的测试结果是最开始发布的版本
现在用最新版本测试,以下 bug 依然存在

上面这个 bug 不存在了但是属性面板会闪一下(首次 UI 坐标错误)
扩展面板嵌入没测
这个面板应该是之前就已经嵌入进去了的,会呗记录在布局文件里。所以新版本打开就会默认这里显示出来。
3.8.0 里,当面板激活的时候,才会启用这个面板的最小宽度,如果这时候没有重新布局,那么这个宽度不会记录,会在切换到其他面板的时候恢复成其他面板的宽度~
你好,闪一下是指什么,再描述下,帮截图或给个视频,感谢
刚试了下,在预制体编辑模式里,选中根节点确实会显示断开关联。
这是个问题,感谢反馈。
打开预制体场景编辑器直接卡死的报错可以点开看一下嘛
偶现,没出现了,应该是升级导致,已经升级完了
嗯,谢谢,明白你的意思了,确实存在这个闪烁问题,我处理下
后面打开预制体场景还有报错嘛
没了123
感谢反馈,当 scale 不为 1 时,widget 造成坐标异常改变的问题已经查清,已经合并到 3.8 版本,会跟随3.8 正式版一同发布。您也可以尝试手动修复一下, Fix widget bug in the editor when scale is not 1







使用mask ,默认mask在sprite上面,若是把sprite放mask上面再释放的时候会报警告:You are trying to destroy a object twice or more.
感谢反馈,我们将在 3.8.1 中修复这个问题











