[ 3.x ] 个人发现的BUG集中贴

3.xx 一直断断续续有用。今天又有一个任务需要用到3.X。趁着这个契机,我来开个帖,列举3.X的BUG。
写这个贴子,是为了列出一些问题,借助这个活跃的社区,寻求解决,或更优的解决方案。
已经解决的问题也会被列出,解决方案可以让后面来的人参考。

2.X的BUG集中贴,在这里:([ 2.4x ] 个人发现的BUG集中贴)

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版本: 3.7.3
getComponent getComponentsInChildren() 等一系列获取组件的函数,如果填入虚类,会有红线(实测可以运行)
相关帖子:《不支持使用 abstract class,求官方协助》(3.x getComponent 不支持使用 abstract class,求官方协助)


版本: 3.7.3
cc.Asset 类型的属性,添加资源时 不能拖拽,但用搜索就可以。运行也没问题。

版本: 3.7.3
@property 不能识别本类,编辑器,运行时都会有报警。

相关帖子:




你好,v3.7.x 确认有这个问题,v3.7.4 里没有修复;
问题在 v3.8.0 里修复了,资源类型的继承链关系也会加入到拖入识别里。

版本: 3.7.3
选择多个节点时,矩形变换工具,点住ALT无效。单个节点无问题。
2023-07-14_02-13-57

版本:3.7.3

设置摄像机目标组,显示非常不直观,建议改成 XXX | XXX | XXX …,鼠标hover时显示详细。
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版本:3.7.3
这个二维码偶尔不会自己缩回去。
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版本:3.7.3
跟2.X差不多,动画编辑器还是BUG集中营。3.X的动画编辑器虽然加入了我要求很久的快捷键,但是BUG太多,甚至体验是开倒车的。
场景1,各种地方都有严重的快捷键冲突:
点击方向键有时是移动选中关键帧,有时候是移动播放磁头。

场景2,下半部分窗口不能缩小,有一个min-height 卡着。非常影响体验。


场景3,曲线预设窗口过小,且不能缩放。相似预设过多,缺失一些类似"back"的曲线。

目前看来,与2.X差不多,COCOS团队还是没有把心思花在这个动画编辑器里,有其他更重要的东西要做,动画编辑器的话,:

能用就行

二维码已经缩不了了,改成了点击关闭,可以试试 3.8

谢谢反馈,动画编辑器会在 3.8 LTS 中进行比较彻底的可用性和稳定性提升,在 3.9 中会进行交互改版,在易用性和能力上进行增强。

您好,谢谢反馈和建议,方案建议被采纳,会在 v3.8.1 里处理

版本:3.7.3
使用tween 修改 Vec3 成员后,成员会变成Object,丢失了Vec3 的方法。


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延申测试了一下其他:
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版本:3.7.3
继续反馈动画编辑器问题。
鼠标拖动磁头,到0时继续往左,会有跟其他逻辑冲突情况。